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 Horreur à Arkham

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Krakoukass

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MessageSujet: Horreur à Arkham   Dim 28 Nov - 22:02

PArtie du 28/11/2010

Rien ne saurait stopper des investigateurs prêts à tout pour sauver Arkham, pas même GHATANOTHOA


Equipe:
- Ursulla DOWNS, Exploratrice[RIP], remplacée par Darrl SIMMONS, Photographe [Krakou]
- PAtrice ATTAWAY, Violoniste [RIP], remplacée par Hank SAMSON, Ouvrier agricole [Riri]
- Akashy NOYELE, Shaman [Anne]
- Zoey SAMARAS, La Chef [Aurélie]

Un voile mystérieux s'est posé sur Arkham et libère des forces incontrôlables.

Ursulla tente désespérément de se faire embaucher au journal pour obtenir une paye descente mais se heurte à des fins de non recevoir qui la propulse dans les rues du quartier marchand. Elle finira comme apéritif pour GHATANOTHOA et aura peu brillé par son courage (et sa longévité!).
Pendant ce temps, la Chef et la Violoniste jouent les dératiseurs dans les rues d'Arkham alors que la shamane scelle rapidement un premier portail.
Soudain le Mythe se fait plus présent, la Rumeur court dans les rues : un souffle indicible annonce la venue de forces obscures. Mais Akashy y mettra un terme, au prix du sacrifice du Professeur PRICE, un de ses alliés qui jeta toutes ses forces dans la bataille contre le Mal.
Le Mythe rampe, se faufile et rôde partout. La Terreur gagne la ville.
Affectée, la cuistot finit à l'asile après avoir rencontré un chien sorti du coin d'un mur, ce qui demeure relativement saugrenu! MAlgré des examens concluant à des désordres claustrophobiques notoires, les infirmiers préfèrent se débarasser de Zoey et la jette dans les rues d'Arkham. Voilà qui lui apprendra à ne pas vouloir prendre ses pilules...
Alors que la Shaman réduit un shoggoth à l'état de pâté pour chien, Darrel SIMMONS sort du journal où il remarque une grosse trace rouge au sol qu'il attribue à un investigateur peu prudent... Lui l'est davantage et il ferme rapidement un portail pendant que la shamane et le chef font de même avec l'aide de la violoniste dont les mélopées enivrantes galvanisent les coeurs (et les fusils à pompe).
Mais les monstres se font plus nombreux, jusqu'à s'entasser en périphérie. LA panique gagne la ville et les habitants se barricade chez eux.
MAlgré les efforts déployés par les investigateurs, les créatures sont toujours plus nombreuses et la violoniste finit dans l'une des gueules de GHATANOTHOA, emportant avec elle tous ses secrets (11 pions indices!!!)
Zoey file vers Kingsport pour mettre un terme aux failles ayant migré vers Arkham, elle est rapidement rejoint par DArrel car son état de santé mental est inquiétant, il lui faut retourner à l'asile...
Les efforts deviennent vains, les hommes ne sont que poussières face aux créatures du Mythe qui bénéficient d'une configuration astrale fort propice.
Malgré leur bravour, les investigateurs finissent les uns après les autres dévorés par GHATANOTHOA qui décide de se réveiller et finira son oeuvre en semant le chaos dans Arkham, point de départ d'un cataclysme mondiale qui verra la fin de l'Humanité.

Investigateurs: 0
Grands Anciens: 1
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Rohririm



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MessageSujet: Re: Horreur à Arkham   Sam 15 Jan - 22:07

En attendant le résumé de la partie épique du jour, quelques clarifications :
- Une irruption de portail entraîne bien une vague de monstres quand elle tombe sur un portail ouvert mais pas quand elle tombe sur un portail scellé. Apparemment un nombre significatif de joueurs pensait qu'il y avait une vague de monstres en cas d'irruption de portail sur un portail scellé.
- Certaines rencontres du Récif du Diable et même de Y'ha-nthlei permettent d'aller dans des lieux aquatiques. Donc je pense qu'en dehors de ces rencontres, on rentre à Falcon Point grâce à un autre investigateur qui utilise la capacité de Falcon Point.
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Krakoukass

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MessageSujet: Re: Horreur à Arkham   Jeu 20 Jan - 12:28

Partie du 15/01/2011

C’est le signe des anciens à la mains que nos investigateurs s’élancent à l’assaut des sbires de YOG SOTTOTH (le grand ancien qu’est censé faire peut alors qu’il n’est constitué que de bulles de pec-citron) !



Equipe :
- Skids O’TOOLE Ex-détenu [Riri]
- Wendy ADAMS, La Gamine [Krakou]
- Zoe SAMARAS, La Chef [Anne]
- William YORICK, le Fossoyeur [Lili]

Un culte mystérieux résonne non loin de la maison de la sorcière d’où quatre immondices gluantes surgissent d’un brouillard sordide. Skids pensait surement qu’il serait bon dans son programme de réinsertion de faire acte de bravoure et se lança à l’assaut des créatures, qui le renvoyèrent rapidement faire un tour derrière d’autres barreaux, ceux de l’asile cette fois !
La cuistot ne fera mieux et finira rapidement à l’hôpital Sainte Marie. Heureusement, le fossoyeur jouera les dératiseurs...
Le bourbier maléfique se propage dans les rues malsaines d’Innsmouth où la gamine décide d’aller vadrouiller, armé de son signe des anciens, rapidement rejointe par la Chef.
Une vague de points d’entrée du Mal envahit alors la ville et la menace est grande (6 portails ouverts) mais tout le monde décide d’aller affronter les forces ténébreuses sur leurs territoires dans des dimensions parallèles où les abominations rampantes sont légion.
Les investigateurs affrontent les forces impies avec une vaillance surprenante et leur retour en ville est triomphant. Le calme est revenu, les portails se scellent les uns après les autres !

Victoire des Investigateurs avec 6 portails scellés

Rappel des scores
Investigateurs : 1
Grands Anciens : 1

Une partie relativement pépère… à la hauteur de mon résumé !

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Krakoukass

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MessageSujet: Re: Horreur à Arkham   Lun 24 Juin - 14:17

A travers les brumes se dessinent les monstrueuses gueules béantes d'une forme aussi terrifiante que grotesque.



Face à Shub Niggurath
- Mandy Thompson, la chercheuses [Anne]
- Lola HAYES, l'actrice [Riri]
- Tony MULDOON, le flic débutant [RIP] remplacé par Norman Withers, l'astronome [Krakou]
- William YORICK, fossoyeur [KRakou]


L’immonde silhouette déversait son ombre malfaisante dans les rues d’Arkham. La nuit se faisait plus menaçante qu’elle ne l’était déjà. Bien heureusement, l’ex-futur sherrif de la ville fit front, seul face à l’indicible.
Et se fit dévoré d’une bouchée.
Est-ce cet amuse-bouche qui aura appaisé Shubby et permis à nos héros de le devenir ?
 
Victoire écrasante des investigateurs, une piste du destin à 7, et 6 portails sellés.

Rappel des scores
Investigateurs : 2
Grands Anciens : 1

OK... les stat sont pas à jour mais bon...
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